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[Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 [Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 과거에 수업했던 내용을 발견해서 공유해요. 라이노(Rhino3d) 버전 7도 동일해요, 특별히 개념을 잡기 원하시는 분들이게 추천합니다. 강의제목: Rhino3d 기초 / 개념 이해 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 이해 지오메트리의 생성과 수정 포인트, 커브, 서피스 데이터를 이해할 수 있어요 이런 분들에게 추천해요 건축 혹은 3D 디자이너 라이노 공부하고 싶으신 분들 라이노의 문법을 이해하고 싶으신 분들 선수지식이 필요하다면 무엇인가요? 없어요! 카테고리 건축 / 3차원 모델링 / 그래픽 / Nurbs Modeling 강의 수준 입문 / 초급 / 중급이상 주제 소개 📝 Rhino3D에 대한 기초 문법 강의입니다. 컴퓨테이셔널 ..
[Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization [Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect) 3ds max와 After effect를 가지고, 건축 애니메이션 워크숍입니다. 2007년도에 촬용된것을 발견해서 올리는데요, 그 개념은 지금도 동일합니다. 특별히 애니메이션의 개념 그리고, 애니메이션의 랜더링을 편집 합성하는 개념과 방법론은 인터페이스만 살짝 바뀌였지 그 개념은 같다고 볼 수있습니다. 건축 애니메이션에 대해서 요청하신 분들은, 먼저 이 시리즈를 보시면 도움이 될것 같아요. (추후 우선순위에 맞춰, 업데이트 해드리겠습니다!) 강의제목: 건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization 3ds max에서 애니메이션을 위한 장면 관리, 애..
Media & Publications / 미디어 & 출판 Link: Medium: https://medium.com/@nj.namju DaumBranch: https://brunch.co.kr/@njnamju NJ's Computational Design Series / 남주의 컴퓨테이셔널 디자인 시리즈 1. 교양: 읽으면서 시작하는, 모든 디자이너를 위한 코딩 입문서 - https://brunch.co.kr/@njnamju/144 2. 초급: 읽으면서 입문하는, 모두의 디자인 코딩 - https://brunch.co.kr/@njnamju/110 3. 중급: 따라 하며 입문하는, 모두의 디자인 코딩 - https://brunch.co.kr/@njnamju/142 4. 고급: 데이터 & 디자인 컴퓨테이셔널 디자인 - https://brunch.co.kr/@njn..
[book]architectural representation animation / 건축 영상 프레젠테이션 [Book] 건축 영상 프레젠테이션 교보문고, Yes24 , Naver Book 목차 Introduction 01 건축 영상 프레젠테이션 Foundation 02 - 3ds max 인터페이스와 애니메이션의 개념 이해 03 - 건축 애니메이션 기본 04 - 애니메이션 응용 Exercise 05 - 건축 시뮬레이션과 카메라 애니메이션 06 - 건축물에 대한 애니메이션 Environments 07 - 건축 시각화를 위한 소스 제작 밎 주변 환경 표현 방법론 Composition 08 - 후반 작업을 통한 합성법 및 애니메이션 Application 09 - 애니메이션의 응용 Case Study 10 - 건축 프로세스 적용사례
[한국어 ]Digital Mapping, Data Visualization / 디지털 매핑, 데이터 시각화 Web based Digital Mapping, Data Visualization / 웹 베이스 디지털 매핑, 데이터 시각화 플레이리스트 link Web based Digital Mapping, Data Visualization / 웹 베이스 디지털 매핑, 데이터 시각화 www.youtube.com ✍️이런 걸 배워요! GIS 데이터를 매핑할 수 있어요 데이터를 Canvas에 시각화 할 수 있어요 인터액티브 시각화를 할 수 있어요 Typescript 언어를 사용해요 HTML Canvas, ArcGIS JSAPI 등의 API를 사용해요 주제 소개 📝 빅데이터(Big Data), 혹은 GIS 들어 보셨나요? 지리정보시스템(Geographic Information System)으로서, 쉽게 설명해 위치 정보를..
heechan's BIM Story / #신희찬의 건설/기술/빔 이야기 인덱스 Heechan Shin - linkedin 2020_11_15 잡담 그리고 #신희찬의 빔 이야기 00:00 - 잡담 41:35 - 신희찬의 빔 이야기! 2020_08_22 #신희찬의 BIM 이야기 : Cold Bending 신희찬 님을 모시고, 한국에는 많이 알려지지 않은 시공법 중 하나인 "Cold Bending" 기술에 대해서, 파라메트릭(Parametric) 기술과 함께 이야기해보는 시간을 가져요! - link 2020/06/19 #신희찬 03 - link 2020/03/22/ Live #신희찬, 02 - link 2020/03/22/ Live #신희찬, 01 - link SmallTalk 03, 신희찬, 빔(BIM)과 컴퓨테이셔널디자인(Computational Design)질문 답변 그리고 수다 ..
읽으면서 입문하는, 모두의 컴퓨테이셔널 디자인 인덱스 Chapter 01 - 도구(Tool) Chapter 02 - 4차 산업, 코딩(Coding) 그리고 디자인 Chapter 03 - 디자인 & 컴퓨테이션 // 컴퓨테이셔널 사고 / Computational Thinking Chapter 04 - 학습 방법 Chapter 05 - 학습 방향
AI and Data for design Realtime Graphics / Visualization / Geometry Youtube playlist: https://www.youtube.com/playlist?list=PLweNVwGgDKEYSupf2flzpZdT8tmSL8SNo 참조 플레이리스트 NJ's Computational Design Lecture series -http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 -http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 디자인 스크립팅과 시각화를 위한 유니티 이런 걸 배울 수 있어요: 유니티의 문법 / 사용법 C# 프로그래밍 OOP 프로그래밍 컴퓨테이셔널 사고 파라메트릭 / 제너레이티브 디자인 스크립팅 지오메트리의 생성과 수..