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[Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 [Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 과거에 수업했던 내용을 발견해서 공유해요. 라이노(Rhino3d) 버전 7도 동일해요, 특별히 개념을 잡기 원하시는 분들이게 추천합니다. 플레이리스트 - https://www.youtube.com/playlist?list=PLweNVwGgDKEYZVe4K8heovCbNQiyMK2uH 1. 라이노(Rhino3d) 기초 워크숍 / 소개 영상 00:12​- Rhino3d 초보 워크숍 소개 00:49​ - 워크숍 대상 01:27​ - 옛날 영상인데, 지금 봐도 될까? ……………………………. 플레이리스트 설명 02:32​ - 1 ) 라이노 생태계의 이해 목적 04:04​ - 2) 라이노는 모델링 툴이다 04:46​ - Tistory 인덱스 설명 05:18​ -..
[Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization [Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect) 3ds max와 After effect를 가지고, 건축 애니메이션 워크숍입니다. 2007년도에 촬용된것을 발견해서 올리는데요, 그 개념은 지금도 동일합니다. 특별히 애니메이션의 개념 그리고, 애니메이션의 랜더링을 편집 합성하는 개념과 방법론은 인터페이스만 살짝 바뀌였지 그 개념은 같다고 볼 수있습니다. 건축 애니메이션에 대해서 요청하신 분들은, 먼저 이 시리즈를 보시면 도움이 될것 같아요. (추후 우선순위에 맞춰, 업데이트 해드리겠습니다!) 00 건축 애니메이션 (3ds max, AfterEffect) 워크숍 설명 00:09​ - 워크숍 설명 비디오 00:20​ - 사족 1 : 다른 분야의 엔제이 채널러 01:07​ - 건축 애..
Publications / 출판 coming soon
[book]architectural representation animation / 건축 영상 프레젠테이션 [Book] 건축 영상 프레젠테이션 교보문고, Yes24 , Naver Book 목차 Introduction 01 건축 영상 프레젠테이션 Foundation 02 - 3ds max 인터페이스와 애니메이션의 개념 이해 03 - 건축 애니메이션 기본 04 - 애니메이션 응용 Exercise 05 - 건축 시뮬레이션과 카메라 애니메이션 06 - 건축물에 대한 애니메이션 Environments 07 - 건축 시각화를 위한 소스 제작 밎 주변 환경 표현 방법론 Composition 08 - 후반 작업을 통한 합성법 및 애니메이션 Application 09 - 애니메이션의 응용 Case Study 10 - 건축 프로세스 적용사례
QnA, 플레이 리스트 인덱스 QnA 27, 질문 그리고 유의사항!!! - link 00:23 - 나는 멘토가 아닙니다, but 정보 전달자 01:24 - 주변사람 탓이죠 03:39 - 부자들, 성공한 사람들의 생각? 05:32 - 가난? 성공? 은 정신과 생각의 문제? 08:00 - 질문은 언제나 환영! Feat 프라이버시 09:09 - 요약! QnA 57 건축 컴퓨테이셔널 디자인 활용?, 응용범위?, 일련의 사고방식 ? 00:07​ - 질문 01:37​ - 질문 요약 02:11​ - 컴퓨테이셔널 디자인, 그리고 QnA 비디오 참조 03:07​ - 데이터의 관점 데이터 & 디자인 / Data & Design / Computational Design 한국어 강의 https://youtu.be/7HwlZaJrTEI​ 05:06​ - 지..
[한국어 ]Digital Mapping, Data Visualization / 디지털 매핑, 데이터 시각화 Web based Digital Mapping, Data Visualization / 웹 베이스 디지털 매핑, 데이터 시각화 플레이리스트 link Web based Digital Mapping, Data Visualization / 웹 베이스 디지털 매핑, 데이터 시각화 www.youtube.com ✍️이런 걸 배워요! GIS 데이터를 매핑할 수 있어요 데이터를 Canvas에 시각화 할 수 있어요 인터액티브 시각화를 할 수 있어요 Typescript 언어를 사용해요 HTML Canvas, ArcGIS JSAPI 등의 API를 사용해요 주제 소개 📝 빅데이터(Big Data), 혹은 GIS 들어 보셨나요? 지리정보시스템(Geographic Information System)으로서, 쉽게 설명해 위치 정보를..
heechan's BIM Story / #신희찬의 건설/기술/빔 이야기 인덱스 Heechan Shin - linkedin 2020_11_15 잡담 그리고 #신희찬의 빔 이야기 00:00 - 잡담 41:35 - 신희찬의 빔 이야기! 2020_08_22 #신희찬의 BIM 이야기 : Cold Bending 신희찬 님을 모시고, 한국에는 많이 알려지지 않은 시공법 중 하나인 "Cold Bending" 기술에 대해서, 파라메트릭(Parametric) 기술과 함께 이야기해보는 시간을 가져요! - link 2020/06/19 #신희찬 03 - link 2020/03/22/ Live #신희찬, 02 - link 2020/03/22/ Live #신희찬, 01 - link SmallTalk 03, 신희찬, 빔(BIM)과 컴퓨테이셔널디자인(Computational Design)질문 답변 그리고 수다 ..
#NJ의서바이벌키트 - NJ's Survival Kit 플레이리스트 인덱스 흙수저 마라톤 서바이벌 키트 - 브런치북 비보이 공고생 흙수저의, 하버드 졸업, (이) 억대 연봉 그리고 서바이벌 이야기 안녕하세요! 엔제이채널 (NJChannel)의 이남주입니다. 저는 지금 미국에서 디자이너와 프로그래머(소프트웨어 엔지니어)로 일하고 있습니다. 공고생 출신으로, 10대 때는 프로페셔널 비보이 댄서로 일했고, 군대 제대 후 일을 시작했고, 사회 구조적 모순과 한계를 느끼고, 해외로 나왔고, 런던, 시드니, 미국을 돌며 살아남으려고 발버둥을 쳤고, 지금은 하버드 UC버클리, MIT를 거쳐서 지금 여기까지 왔습니다. 물론 돈도, 머리도 없어서 많은 시간이 걸렸죠, 제 인생은 아직까진 짧지만 참 다양한 일들이 있었던 것 같아요, 때문에, 친구들이나 동생들 혹은 지인들과 대화할 때, 인생이 참..