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Episode B 그라스호퍼 컴포넌트 챌린지 & 코딩(Python Version) (입문자용) #RhinoPython Design Scripting Workshop Episode A: Tistory: Rhino Python & 디자인 컴퓨테이션 & Playlist #RhinoGrasshopperPython Challenge! Episode B: Tistory: 그라스하퍼 & Python 그라스호퍼 컴포넌트 챌린지 & 코딩 , Playlist , 들어 가면서 NJ's Computational Design Lecture series -http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 -http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 라이노 그라스하퍼 컴포넌트 챌린지 그리고 코딩 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 ..
[특강] 디자이너를 위한 컴퓨테이셔널 디자인, 2021 들으면서 입문하는, 모두의 컴퓨테이셔널 디자인! ! 발표자료 다운로드 - link #컴퓨테이셔널디자인​ Playlist - link 1/6 디자이너가 코딩을 왜 배워야 할까? - link 00:33​ - 오늘의 수업 소개 02:37​ - 발표 시작 03:44​ - 컴퓨테이셔널 디자인 05:31​ - 목차 설명 ………………….. Chapter 1: Material & Tool / 재료 & 데이터 06:26​ - 디자이너가 왜 코딩을 배워야 하나? - 데이터 09:40​ - 소프트웨어: 4차 산업 12:46​ - 소프트웨어 그리고 디자인 도구 18:27​ - 지식의 빈익빈 부익부 2/6 코딩을 왜 배워야 하는 이유 - link ………………….. Chapter 2: Data & Tool & Design / 데..
플러그인(Plugin) / 애드온(Addon) / 라이브러리(lib) #플러그인(Plugin) / #애드온(Addon) / #라이브러리(lib) Playlist - www.youtube.com/playlist?list=PLweNVwGgDKEZ8RfbE5szz67dlr9Q44z7b 래빗(Revit) 다이나모(Dynamo) c# 디자인 스크립팅, 어떻게 플러그인을 만들까? - link 나만의 라이브러리 만들기 Zero Touch 어떻게 라이노의 기능을 유니티(Unity)에서 활용할 수 있을까? - link 얼마 전에 받은 질문에 대한 답변입니다 :) 디자인 스크립팅, 특별히 라이노 스크립팅에 익숙하신 분들의 경험을 유니티(Unity)에서 사용할 수 있는 방법입니다. 라이노 플러그인 어떻게 만들까? - link 간단한 단순 반복작업 혹은 디자인 알고리즘을 쉽게 공유할 수 있는 ..
#Grasshopper CSharp #Workshop Episode A #Grasshopper그리고CSharp 라이노(Rhino) 그라스하퍼(Grasshopper)와 c#코딩(coding) 동시에 공부하자 그라스하퍼 그리고 코딩(C#) Design Scripting Workshop 플레이리스트 그라스하퍼 그리고 코딩(C#) Design Scripting Workshop - http://bit.ly/2u4kH7d NJ's Computational Design Lecture series - http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 - http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 라이노 그라스하퍼 C# 디자인 스크립팅 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 이해 C# 기초 문법..
Small Talk / Interview [#컴퓨테이셔널디자인] 건축문화교류 사업 인터뷰 / 컴퓨테이셔널 디자인 그리고 데이터 00:23 - 자기소개 …………………………………… 01:49 - Q 건축학의 지식이 현업에 얼마나 중요하고, 얼마나 연결되어 있나? 02:45 - 문제의 인식과 해결하는 방식 관점 05:22 - 건축의 지식이 적용 가능한 다양한 산업으로 나가 보자 …………………………………… 07:39 - Q NJSTUDIO 스타트업 시행착오와 사회 변화와 건축가들의 자세 10:29 - 각자의 산업의 위치와 목적 12:31 - 학문의 특성에 따라 14:14 - 건축 영역의 특징 / 다른 영역과 비교되는 지점들 17:06 - NJSTUDIO의 시행착오에 대해 17:37 - 개인적 경험과 경쟁력에 대해 23:12 - NJSTUDIO 시행착오..
[Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 [Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 과거에 수업했던 내용을 발견해서 공유해요. 라이노(Rhino3d) 버전 7도 동일해요, 특별히 개념을 잡기 원하시는 분들이게 추천합니다. 강의제목: Rhino3d 기초 / 개념 이해 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 이해 지오메트리의 생성과 수정 포인트, 커브, 서피스 데이터를 이해할 수 있어요 이런 분들에게 추천해요 건축 혹은 3D 디자이너 라이노 공부하고 싶으신 분들 라이노의 문법을 이해하고 싶으신 분들 선수지식이 필요하다면 무엇인가요? 없어요! 카테고리 건축 / 3차원 모델링 / 그래픽 / Nurbs Modeling 강의 수준 입문 / 초급 / 중급이상 주제 소개 📝 Rhino3D에 대한 기초 문법 강의입니다. 컴퓨테이셔널 ..
[Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization [Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect) 3ds max와 After effect를 가지고, 건축 애니메이션 워크숍입니다. 2007년도에 촬용된것을 발견해서 올리는데요, 그 개념은 지금도 동일합니다. 특별히 애니메이션의 개념 그리고, 애니메이션의 랜더링을 편집 합성하는 개념과 방법론은 인터페이스만 살짝 바뀌였지 그 개념은 같다고 볼 수있습니다. 건축 애니메이션에 대해서 요청하신 분들은, 먼저 이 시리즈를 보시면 도움이 될것 같아요. (추후 우선순위에 맞춰, 업데이트 해드리겠습니다!) 강의제목: 건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization 3ds max에서 애니메이션을 위한 장면 관리, 애..
Media & Publications / 미디어 & 출판 Link: Medium: https://medium.com/@nj.namju DaumBranch: https://brunch.co.kr/@njnamju NJ's Computational Design Series / 남주의 컴퓨테이셔널 디자인 시리즈 1. 교양: 읽으면서 시작하는, 모든 디자이너를 위한 코딩 입문서 - https://brunch.co.kr/@njnamju/144 2. 초급: 읽으면서 입문하는, 모두의 디자인 코딩 - https://brunch.co.kr/@njnamju/110 3. 중급: 따라 하며 입문하는, 모두의 디자인 코딩 - https://brunch.co.kr/@njnamju/142 4. 고급: 데이터 & 디자인 컴퓨테이셔널 디자인 - https://brunch.co.kr/@njn..