본문 바로가기

Workshop Index

(42)
CAD(Computer-aided design) 소프트웨어 개발 Starter! 디자인, 연구, 개발을 하다 보면, 소프트에어를 커스터마이제이션을 많이 하게 되죠. 이런 경우에는, 디자이너만의 환경과 Standalone 프로그램을 개발하면 보다 수월하게 진행 되는경우도 많습니다. 그런 분들을 위해서 다음의 비디오를 추천 드려요! 특별히, 윈도우 OS에서 CAD 소프트웨어를 개발하는 방법을 알아 보아요! 플레이리스트 OpenGL for CAD System - https://www.youtube.com/playlist?list=PLweNVwGgDKEZmk2X_u7ol4iAccjYtZqBB NJ's Computational Design Lecture series -http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 -http..
Vector & Point Numerical representation of vectors  Lengthdouble length = Math.Sqrt(v.x * v.x + v.y * v.y + v.z * v.z); Multiplication by a number(scalar)double scalar = 2.5;Vector v1 = new Vector( v0.x * scalar , v0.y * scalar , v0.z * scalar); Vectors as differences of Pointsdouble distance = Math.Sqrt(    (p0.x - p1.x) * (p0.x - p1.x) + (p0.y - p1.y) * (p0.y - p1.y) + (p0.z - p1.z) * (p0.z - p1.z)); Unit Ve..
디자인 스크립팅을 위한 C# 기초 문법 [맴버십 강의] 디자인 스크립팅을 위한 C# 기초 문법 [맴버십 강의] 플레이리스트 디자이너를위한 C# 기초문법 - https://bit.ly/3hphGEO NJ's Computational Design Lecture series -http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 -http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 디자인 스크립팅을 위한 C# 기초 문법 이런 걸 배울 수 있어요: C# 기초 문법 Rhino Grasshopper C# 기본 데이터 타입 / Primitive Data Types ... 어레이 / Array ... 매소드 / Method... 클래스 / Class ... 이런 분들에게 추천해요 건축 혹은 3D 디자이너 중, C..
Episode B 그라스호퍼 컴포넌트 챌린지 & 코딩(Python Version) (입문자용) #RhinoPython Design Scripting Workshop Episode A: Tistory: Rhino Python & 디자인 컴퓨테이션 & Playlist #RhinoGrasshopperPython Challenge! Episode B: Tistory: 그라스하퍼 & Python 그라스호퍼 컴포넌트 챌린지 & 코딩 , Playlist , 들어 가면서 NJ's Computational Design Lecture series -http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 -http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 라이노 그라스하퍼 컴포넌트 챌린지 그리고 코딩 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 ..
플러그인(Plugin) / 애드온(Addon) / 라이브러리(lib) #플러그인(Plugin) / #애드온(Addon) / #라이브러리(lib) Playlist - www.youtube.com/playlist?list=PLweNVwGgDKEZ8RfbE5szz67dlr9Q44z7b 래빗(Revit) 다이나모(Dynamo) c# 디자인 스크립팅, 어떻게 플러그인을 만들까? - link 나만의 라이브러리 만들기 Zero Touch 어떻게 라이노의 기능을 유니티(Unity)에서 활용할 수 있을까? - link 얼마 전에 받은 질문에 대한 답변입니다 :) 디자인 스크립팅, 특별히 라이노 스크립팅에 익숙하신 분들의 경험을 유니티(Unity)에서 사용할 수 있는 방법입니다. 라이노 플러그인 어떻게 만들까? - link 간단한 단순 반복작업 혹은 디자인 알고리즘을 쉽게 공유할 수 있는 ..
#Grasshopper CSharp #Workshop Episode A #Grasshopper그리고CSharp 라이노(Rhino) 그라스하퍼(Grasshopper)와 c#코딩(coding) 동시에 공부하자 그라스하퍼 그리고 코딩(C#) Design Scripting Workshop 플레이리스트 그라스하퍼 그리고 코딩(C#) Design Scripting Workshop - http://bit.ly/2u4kH7d NJ's Computational Design Lecture series - http://bit.ly/2SgBRq0 다음 브런치 디자인(Design) & 데이터(Data), 컴퓨테이셔널 디자인 - http://bit.ly/2OCfJ8P 강의제목: 라이노 그라스하퍼 C# 디자인 스크립팅 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 이해 C# 기초 문법..
[Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 [Workshop] Rhino3d 기초 / 개념 이해 과거에 수업했던 내용을 발견해서 공유해요. 라이노(Rhino3d) 버전 7도 동일해요, 특별히 개념을 잡기 원하시는 분들이게 추천합니다. 강의제목: Rhino3d 기초 / 개념 이해 이런 걸 배울 수 있어요: 라이노와 그라스하퍼의 문법의 이해 지오메트리의 생성과 수정 포인트, 커브, 서피스 데이터를 이해할 수 있어요 이런 분들에게 추천해요 건축 혹은 3D 디자이너 라이노 공부하고 싶으신 분들 라이노의 문법을 이해하고 싶으신 분들 선수지식이 필요하다면 무엇인가요? 없어요! 카테고리 건축 / 3차원 모델링 / 그래픽 / Nurbs Modeling 강의 수준 입문 / 초급 / 중급이상 주제 소개 📝 Rhino3D에 대한 기초 문법 강의입니다. 컴퓨테이셔널 ..
[Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization [Workshop]건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect) 3ds max와 After effect를 가지고, 건축 애니메이션 워크숍입니다. 2007년도에 촬용된것을 발견해서 올리는데요, 그 개념은 지금도 동일합니다. 특별히 애니메이션의 개념 그리고, 애니메이션의 랜더링을 편집 합성하는 개념과 방법론은 인터페이스만 살짝 바뀌였지 그 개념은 같다고 볼 수있습니다. 건축 애니메이션에 대해서 요청하신 분들은, 먼저 이 시리즈를 보시면 도움이 될것 같아요. (추후 우선순위에 맞춰, 업데이트 해드리겠습니다!) 강의제목: 건축 애니메이션 (3ds max & AfterEffect), architectural-animation-visualization 3ds max에서 애니메이션을 위한 장면 관리, 애..